Cách áp dụng thống kê để trúng xổ số như thế nào

Cách áp dụng thống kê để trúng xổ số như thế nào Lần này chúng ta sẽ xem xét một thứ không mới đối với hầu hết người chơi, nhưng tôi hy vọng sẽ tạo ra một sự thay đổi mới cho nó và hy vọng tất cả chúng ta sẽ học được điều gì […]

Đã cập nhật 22 tháng 6 năm 2021

Bởi TopOnSeek

Cách áp dụng thống kê để trúng xổ số như thế nào

Cách áp dụng thống kê để trúng xổ số như thế nào

Lần này chúng ta sẽ xem xét một thứ không mới đối với hầu hết người chơi, nhưng tôi hy vọng sẽ tạo ra một sự thay đổi mới cho nó và hy vọng tất cả chúng ta sẽ học được điều gì đó mới mẻ về trò chơi với nó.

Chúng ta sẽ nói về các khoản tiền.

Ý tưởng rất cơ bản, bạn chọn các con số của xổ số của bạn và bạn cộng chúng lại với nhau. Ví dụ: trong EuroMillions, bạn chọn 5 quả bóng, từ 1 đến 50. Một số ví dụ sẽ là:

3 + 12 + 26 + 32 + 47 = 120

1 + 2 + 25 + 33 + 50 = 111

Trong PowerBall, bạn chọn 6 quả bóng từ 1 đến 69.

2 + 23 + 31 + 44 + 61 + 69 = 230

10 + 17 + 29 + 33 + 42 + 64 = 195

Nó rất đơn giản và nó sẽ không cho bạn biết nhiều về những con số để chọn.

Nhưng một số người thực sự cố gắng bán ý tưởng rằng có một “công thức kỳ diệu” để sử dụng tổng để dự đoán các con số. Như thể một số con số nào đó là “đặc biệt”. Tất nhiên đó là rác rưởi. Chính Edvin đã viết về điều đó và tôi hoàn toàn đồng ý, không có gì có thể giúp bạn chọn số của mình bằng cách sử dụng kết quả tổng.

>>> Xem thêm

Nhưng nếu thay vì tìm kiếm một công thức kỳ diệu nào đó, bạn chỉ thực hiện một số phân tích thống kê về kết quả, bạn thực sự có thể hiểu sâu hơn về trò chơi, bản chất của nó và cách nó hoạt động theo thời gian. Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu!

Chúng tôi sẽ phân tích một kịch bản trong thế giới thực, Totoloto, một trận đấu 5/49. Số tiền thấp nhất và cao nhất bạn có thể nhận được như sau.

1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15

49 + 48 + 47 + 46 + 45 = 235

Vì vậy, bất kỳ kết hợp nào bạn chọn, sẽ luôn được tính bằng một giá trị giữa hai kết hợp đó. Điều đó có nghĩa là tất cả 1906884 kết hợp có thể có trong trò chơi 5/49 sẽ luôn tạo ra tổng từ 15 đến 235. Bây giờ, chúng tôi đã tính toán điểm cao nhất và điểm thấp nhất, hãy cùng tìm hiểu điểm giữa, kết quả cân bằng hơn giữa cả hai:

235 (cao nhất) – 15 (thấp nhất) = 220 (tất cả các kết quả chênh lệch có thể có giữa cao nhất và thấp nhất)

220/2 = 110 (một nửa sự khác biệt)

110 + 15 (tổng thấp nhất có thể) = 125 (điểm giữa)

Điều quan trọng là không chỉ tạo ra một nửa sự khác biệt, mà còn cộng lại số 15 ban đầu. Đó là bởi vì như chúng tôi đã nói, đó là tổng thấp nhất mà chúng tôi có thể nhận được, chúng tôi sẽ không bao giờ nhận được 7 hoặc 12. Vì vậy, 125 là số giữa điểm.

Đây là điều mà nhiều kẻ lừa đảo làm trực tuyến, họ bán các kết hợp mà họ tuyên bố là “đã được chứng minh bằng toán học để giành chiến thắng trong xổ số”. Nhưng họ chỉ đơn giản là tính toán điểm giữa cho bất kỳ trò chơi xổ số nhất định nào và tạo ra các kết hợp ngẫu nhiên cộng lại cho giá trị đó. Có hàng ngàn sự kết hợp khác nhau dẫn đến tổng đó, nó không giúp ích gì cả! Nếu bất cứ điều gì, nó cung cấp cho bạn sự kết hợp không cân bằng!

Ý tưởng ở đây không phải là dự đoán một cách kỳ diệu các con số trúng thưởng, mà là để hiểu sâu hơn về cách thức hoạt động của trò chơi.

Bây giờ, điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy là không phải tất cả các khoản tiền đều có thể như nhau.

1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15

1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 16

1 + 2 + 3 + 4 + 7 = 17

1 + 2 + 3 + 5 + 6 = 17

1 + 2 + 3 + 4 + 8 = 18

1 + 2 + 4 + 5 + 6 = 18

1 + 2 + 3 + 5 + 7 = 18

Bạn thấy đấy, chỉ có một kết hợp khả dĩ để tính tổng 15. Tương tự như vậy, chỉ một kết hợp sẽ cho bạn 16. Nhưng có hai kết quả là 17 và ba kết quả là 18. Điều tương tự cũng xảy ra theo chiều ngược lại.

49 + 48 + 47 + 46 + 45 = 235

49 + 48 + 47 + 46 + 44 = 234

49 + 48 + 47 + 46 + 43 = 233

49 + 48 + 47 + 45 + 44 = 233

Số lượng các kết hợp có thể có cộng đến một giá trị tổng nhất định, sẽ tăng lên khi bạn di chuyển ra khỏi các điểm cực trị (cao nhất và thấp nhất) và gần điểm giữa hơn, trong trường hợp này là 125.

Trên thực tế, nếu chúng tôi lấy tổng kết quả của tất cả 833 lần rút thăm xảy ra từ năm 2102 đến năm 2019 ở Totoloto, và chúng tôi tính trung bình của các tổng đó, kết quả là 124,95, nghĩa là 125!

Khi chúng ta có nhiều cách để tính tổng các số lên đến 125 hơn 18, chúng ta có thể nói rằng kết quả này (125) có xác suất cao hơn kết quả kia (18). Và hãy nhớ rằng, kết quả tổng trung bình cho một số lượng lớn lượt chơi thực sự là 125. Kỳ vọng tự nhiên sẽ là kết quả quan sát được sẽ khớp với xác suất này, với các kết hợp chiến thắng có tổng 125 xuất hiện thường xuyên hơn nhiều.

Tuy nhiên, đó không phải là trường hợp, và trên thực tế, đây là nơi chúng ta có thể học được những điều mới mẻ và quan trọng về trò chơi xổ số. Dưới đây, tôi giới thiệu cho bạn 8 bảng, cho chúng ta thấy kết quả tổng hợp trong 8 năm qua của Totoloto. Hãy dành một vài phút để phân tích chúng và cố gắng nhận thấy bất kỳ điều gì quan trọng.

Có nhiều điều phải học từ những điều này, nhưng bây giờ chúng ta hãy tập trung vào hai điều.

Đầu tiên, kết quả tổng quan sát được thường bắt đầu ở khoảng 60 và chỉ tăng lên khoảng 200. Bạn không thường thấy kết quả gần với điểm cực trị, đặc biệt là điểm thấp nhất. Điều này phù hợp với suy nghĩ rằng “tất cả các con số đều có xác suất như nhau, nhưng không phải tất cả các kết hợp”, điều mà chính Edvin đã viết trước đây.

Thứ hai, không giống như những gì chúng ta mong đợi, chúng ta không thấy tổng 125 xuất hiện thường xuyên hơn những cái khác, mặc dù có nhiều sự kết hợp khả dĩ hơn mang lại cho chúng ta kết quả đó, do đó, nó có khả năng xuất hiện nhiều hơn. Tại sao?

Bởi vì, như tôi đã nói ở đầu Phần 1, trò chơi xổ số là một “hệ thống hỗn loạn”.

Một hệ thống hỗn độn phức tạp như vậy, không cố gắng tuân theo các dự đoán toán học, nó cố gắng thỏa mãn bản chất của chính nó bằng cách tạo ra nhiều kết quả khác nhau nhất có thể.

Thực tế là hệ thống này tồn tại bên trong Vũ trụ của chúng ta, được tạo ra và cai trị bởi các quy luật toán học, làm cho các mô hình nhất định xuất hiện theo thời gian và trên thực tế, sự cân bằng giữa bản chất hỗn loạn của trò chơi và các quy luật toán học thống trị toàn bộ Universe, là điều làm cho trò chơi xổ số trở nên thú vị và hấp dẫn để chơi.

Trò chơi hỗn loạn sẽ không tuân theo kỳ vọng tự nhiên của chúng ta là có tổng 125 xuất hiện thường xuyên hơn, nhưng nó không thể thoát khỏi quy luật toán học của Vũ trụ khiến trung bình, điểm giữa của chúng ta, 125.

Nhưng cái gì cơ?

Bạn có thể hỏi, nó giúp chúng ta trúng số như thế nào? Tất cả đều rất thú vị, bản chất của trò chơi vs bản chất của Vũ trụ, bla bla bla, làm thế nào để tôi có thể kiếm tiền từ nó?

Chà, kết quả dễ dàng, thấp đầu tiên, là tổng của tổ hợp bạn sẽ chơi, không nên quá gần với các điểm cực trị (15 và 235), vì chúng ta có thể thấy những điểm gần như chưa bao giờ xuất hiện trong 8 trước đây. nhiều năm, và trên thực tế là cực kỳ khó xuất hiện, nói một cách xác suất.

Nhưng điều đó không giúp ích được nhiều, bởi vì nếu bạn xây dựng các kết hợp của mình bằng cách sử dụng các quy trình toán học thích hợp, bạn đã tránh được những kết hợp đó. Nếu bạn không biết cách thực hiện, bạn có thể sử dụng máy tính của Edvin tại đây trên trang web, công cụ này sử dụng các quy trình toán học đó và cung cấp cho bạn các kết hợp chiến thắng có khả năng xảy ra nhất, do đó làm tăng đáng kể cơ hội trúng số của bạn.

Vấn đề là ngay cả khi bạn sử dụng các quy trình toán học, bạn vẫn còn lại 10, 20, 40 đường khả thi. Ví dụ, máy tính của Edvin cho phép bạn chọn số dòng bạn muốn sản xuất. Nếu bạn có đủ khả năng để chơi tất cả những dòng đó, tốt cho bạn! Bạn tăng đáng kể cơ hội của mình!

Nhưng chơi nhiều dòng đó rất tốn kém, và vì vậy chúng ta cần có cách để giảm số dòng chúng ta sẽ chơi, mà không ảnh hưởng đến cơ hội chiến thắng của chúng ta. Đó là một phần cực kỳ quan trọng của việc chơi trò chơi, giúp bạn chơi bền vững trong một khoảng thời gian dài cho đến khi chúng tôi giành chiến thắng.

Bây giờ, tôi hiểu một số người ủng hộ không chơi một vài tuần, tiết kiệm tiền để bạn có thể chơi nhiều dòng hơn khi bạn làm. Bản thân Edvin đã viết về nó, và tôi không đồng ý. Tuy nhiên, không phải người chơi nào cũng muốn đi theo con đường đó, trên thực tế, một số người sẽ mất hứng thú nếu không chơi thường xuyên, vì nhiều lý do khác nhau. Vì vậy, tôi đã phát triển một hệ thống để giảm số lượng dòng (do đó giảm chi phí), trong khi vẫn chơi thường xuyên.

Tôi gọi đây là “Nguyên tắc loại bỏ”, đó là một vài chiến lược mà tôi đã đưa ra để giúp chúng ta chọn những đường KHÔNG nên chơi.

Hãy nhớ rằng, điều này không dành cho mọi người chơi ngoài kia. Điều này dành cho những người chơi tích cực, những người muốn chơi hàng tuần biết rằng họ đã làm mọi thứ trong khả năng của mình để tăng cơ hội chiến thắng trò chơi. Điều này dành cho những ai muốn cảm thấy tự tin và biết rằng, một khi chiến thắng đến, họ đã đạt được nó bằng trí não và sự chăm chỉ của mình chứ không chỉ đơn giản là may mắn mù quáng.

Có nhiều chiến lược khác nhau là một phần của Nguyên tắc Loại bỏ, nhưng đối với bài viết hôm nay, tôi chọn tập trung vào các kết quả tổng. Vì vậy, chúng ta hãy đi xuống nó!

Nếu bạn đọc kỹ các bảng mà tôi đã chỉ cho bạn trước đó, bạn sẽ nhận thấy rằng mỗi năm (hoặc khoảng 100 lần rút thăm), khoảng 70% kết quả tổng chỉ xuất hiện một lần. Khoảng 20% ​​sẽ xuất hiện hai lần. Rất hiếm khi cùng một tổng xuất hiện 3 lần hoặc nhiều hơn trong cùng một phạm vi rút thăm.

Vì vậy, nếu bạn đã tạo ra 20 kết hợp chiến thắng có thể có, nhưng bạn chỉ đủ khả năng để chơi 5 hoặc 10, hãy tính tổng của chúng. Bây giờ hãy phân tích kết quả chiến thắng trong 6 hoặc 8 tháng gần nhất và tính tổng của chúng. Từ các dòng có thể của bạn, hãy loại bỏ những dòng có tổng đã xuất hiện nhiều lần trong kết quả trước đây. Thật đơn giản.

Nếu cần, bạn có thể thử thay đổi một số lẻ thành một số chẵn hoặc ngược lại, để tổng cuối cùng của bạn khác. Bằng cách sử dụng phương pháp này, bạn tránh đặt cược vào một sự kiện cực kỳ hiếm (rằng tổng cùng xuất hiện 3 lần trở lên).

Bây giờ hãy nghe tôi … Hãy đảm bảo rằng tất cả chúng ta đều ở trên cùng một trang ở đây. Không phải là không thể có cùng một tổng xuất hiện 3 lần, hoặc 4 lần. Hoặc thậm chí 20 lần liên tiếp! Mỗi lần rút thăm là độc lập và cái này không ảnh hưởng đến cái kia. Về mặt thống kê, nó không phải là hành vi quan sát được của trò chơi, phù hợp với bản chất hỗn loạn của nó. Tất cả bắt nguồn từ việc hiểu sâu sắc về trò chơi, tích cực theo dõi trò chơi và sử dụng kiến ​​thức đó cho lợi ích của chúng tôi.

Bạn vẫn cần chơi bằng sự kết hợp thích hợp, được xây dựng bằng các nguyên tắc toán học thích hợp. Đây không phải là về “thống kê so với tổ hợp”. Bạn cần phải sử dụng cả hai nếu bạn muốn giành chiến thắng trong trò chơi.

Nếu bạn không phải là một thuật sĩ toán học, tôi nghĩ bạn nên cân nhắc dùng thử Máy tính của Edvin, anh ấy đã nỗ lực rất nhiều để biến nó trở nên đơn giản và mạnh mẽ nhất có thể.

Từ trước đến nay, chơi xổ số là một trò giải trí xa xỉ và bạn phải trả tiền để có quyền chơi. Đừng mong đợi chiến thắng, chỉ cần tận hưởng trò chơi. Vui vẻ là phần quan trọng của nó. Nhưng trở thành một người chơi tích cực sẽ mang lại cho bạn cơ hội tốt nhất mà bạn có thể giành được!

Tôi hy vọng bạn đã vui vẻ khi đọc bài viết này và học được điều gì đó mới ngày hôm nay, tôi biết tôi đã làm. Nếu bạn là một người chơi tích cực, hãy cân nhắc áp dụng phương pháp này vào lần tiếp theo khi bạn chơi và cho chúng tôi biết nó phù hợp với bạn như thế nào. Như mọi khi, tôi hoan nghênh phản hồi mang tính xây dựng trong phần nhận xét!

Tags: